向末日开炮第一关攻略
手游攻略 · 2026-09-26《向末日开炮》第一关的核心并不是盲目射击,而是控制队伍左右移动,合理穿过数字门,尽量把初始兵力和火力优势叠加起来。进入关卡后,画面会不断出现横向移动的数字门,部分门可以直接获得人数或属性增益,部分门带有负面数值,还有一些门需要先攻击才能转化为收益。新手开局建议优先选择正向数值较高、路线较稳定的门,不要为了追求更大的数字强行撞向负数门,否则前期积累的队伍规模会被迅速削弱,后续面对障碍和敌人时就容易出现火力不足。相关玩法的基础结构就是数字门闯关与基地成长交替推进,第一关主要用于熟悉移动、选门和攻击节奏。
![向末日开炮第一关攻略[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae499f3237df6.31080542.png)
操作时不要频繁左右乱晃,先观察下一组门的排列,再根据队伍当前所在位置提前调整方向。数字门并不是只看门上显示的单个数字,还要结合门的类型判断收益:加成门适合直接穿过,负数门应当绕开,需要攻击的门则要在炮火能够覆盖时再接近。遇到两个正向门无法同时通过的情况,优先选择能扩大队伍数量、提升攻击能力或带来明显武器收益的一侧;如果某个门数值很高但距离过远,强行转向可能撞上旁边的削弱门,实际收益反而不如选择近处的普通增益。整个过程要保持队伍尽量处在道路中间,给下一次变向留出空间。
![向末日开炮第一关攻略[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae499f35f6cf4.66810562.png)
第一关中还可能出现可以击破并获得武器的特殊目标,这类目标不要一看到就立刻冲过去,最好先确认前方没有连续负面门或障碍。炮火会自动进行攻击,玩家的重点是调整路线,让队伍在安全轨道上持续输出。若特殊目标位于两条路线之间,应选择能够兼顾躲避和攻击的位置,不必为了单件奖励损失大量队伍数量。面对普通敌人时保持稳定推进即可,敌人的数量和强度通常不会构成真正压力,真正影响通关结果的是数字门选择是否连续正确,以及是否因为急转方向撞到惩罚门。
通关后不要只领取关卡奖励就离开,建议顺手查看庇护所、兵营和可用养成项目,把能够直接提升战斗力的资源优先投入基础攻击、队伍容量或当前已解锁的核心单位。该作的推进方式是完成数字门关卡后开辟地块、升级庇护所,再解锁后续内容,因此第一关获得的资源会直接影响后续开荒顺畅度。初期不需要把资源分散到大量项目上,优先强化能够立刻作用于战斗的项目即可;如果出现免费奖励或可领取的补给,也应先用于提升主力,而不是提前消耗在暂时用不上的功能上。
整体来看,第一关最稳的通关路线可以概括为“先看路线、优先正门、避开负门、稳定变向、击破可收益目标、通关后强化主力”。这一关不适合追求极限操作,重点是熟悉数字门的收益逻辑和队伍移动手感。后续关卡会加入更复杂的移动门、特殊武器、载具或地形机关,第一关养成的观察习惯会直接影响后面的推进效率。只要不连续撞击负面门,不为单个高数值奖励冒险,基本就能轻松完成首关,并为后续庇护所建设和更高难度数字门关卡打下稳定基础。
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